#ifndef _CONTAINER_H_
#define _CONTAINER_H_
#include "Account.h"
typedef Account* Element;
class Container
{
private:
Element* arr; // 객체 포인터 배열을 가리키는 포인터
int length; // 배열의 길이
int aIndex; // 저장된 객체의 수
public:
Container(int len=50);
~Container();
void Insert(Element data); // 순차 입력!
Element Remove(int idx); //idx번째 객체 삭제
Element GetItem(int idx); //인덱스 idx의 객체 참조
int GetElemSum(){ return aIndex;} //저장된 객체의
};
#endif
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